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 [Test]Republic Commando

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KygO
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MessageSujet: [Test]Republic Commando   [Test]Republic Commando Icon_minitimeJeu 05 Avr 2007, 18:46

Bonjour à tous,je vous fais ce test du jeu "Republic Commando".Voici quelques Info's pour commencer.

Le jeu est sorti le 04 mars 2005.Il s'agit d'un FPS (First Personnal Shoot).Il s'agit d'Activision qui est l'éditeur,celui-ci même à fait les jeux Call Of Duty sur Ordinateur.

L'histoire se déroule au tout début de la Guerre des Clones,vous incarnez un Soldat Clone qui dirige une escouade.
Tout au début,ovus arrivez sur Geonosis directement dans la bataille.
Ce jeu nous fera utiliser beaucoup de tourelles et munitions,le seul gros problème,les véhicules.Très rarement on à l'occasion de l'utiliser.
Les niveaux sont répartis sur 3 planètes/Lieux distinct.

Le 1er lieu est Geonosis,le 2ième un vaisseau Acclamator et le dernier Kasshyyk.Le temps n'est pas respecter car il se passe plusieurs mois/Années entre chaque planète.

Le son est vraiment saoulant,on perd cette habitude à entendre du "Duel Of The Fates" ou grand autre classique de John William.

Niveau Maniabilité c'est plutôt bien fait pour un FPS,à part quand on veut choisir la bonne arme.

Les ennemis sont plutôt resistant,dans le niveau de difficulté maximum va faire ravir les joyeux tireurs.

La Durée de vie est très courte,sans le multi',on regretterait directement de l'avoir acheter,mais celui-ci est très peu fréquenter maintenant.

Noté général ~~> 12/20
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Mobuto
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MessageSujet: Re: [Test]Republic Commando   [Test]Republic Commando Icon_minitimeJeu 05 Avr 2007, 23:23

il mérite plus ...
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MessageSujet: Re: [Test]Republic Commando   [Test]Republic Commando Icon_minitimeJeu 05 Avr 2007, 23:47

ok *se pend*
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KygO
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MessageSujet: Re: [Test]Republic Commando   [Test]Republic Commando Icon_minitimeVen 06 Avr 2007, 10:24

Il ne mérite pas plus.
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MessageSujet: Re: [Test]Republic Commando   [Test]Republic Commando Icon_minitimeVen 06 Avr 2007, 10:31

ba en fonction du test, je vois pas pourquoi mettre +
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KygO
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MessageSujet: Re: [Test]Republic Commando   [Test]Republic Commando Icon_minitimeVen 06 Avr 2007, 10:32

Les inconvenients vont bien avec la note.
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MessageSujet: Re: [Test]Republic Commando   [Test]Republic Commando Icon_minitimeVen 06 Avr 2007, 10:38

c'est important la durée de vie
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KygO
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KygO


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MessageSujet: Re: [Test]Republic Commando   [Test]Republic Commando Icon_minitimeVen 06 Avr 2007, 10:40

Quand on achete un jeu c'est pour y jouer longtemps,et vu qu'en solo il est nul et que le multi est désert,voilà le pourquoi de sa note.
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MessageSujet: Re: [Test]Republic Commando   [Test]Republic Commando Icon_minitimeJeu 05 Juil 2007, 17:57

bah ca c'est ta note . moi je met vers 15 . et desert tu parle j'y vais souvent pour une partie en resau et on n'est pourtant 4 minimum
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pac155
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MessageSujet: Re: [Test]Republic Commando   [Test]Republic Commando Icon_minitimeJeu 05 Juil 2007, 18:20

moi aussi et desfois je fais des parties de 15 et + moi je donne 15 et ½
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MessageSujet: Re: [Test]Republic Commando   [Test]Republic Commando Icon_minitime

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