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 Second numéro SWG

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MessageSujet: Second numéro SWG   Second numéro SWG Icon_minitimeDim 06 Avr 2008, 03:39

Second numéro SWG

Second numéro SWG 189269884520080406022614

Star Wars Battlefront
(Date de parution : 22 Septembre 2004/ PC, Xbox, PS2)

Second numéro SWG 154404416620080406023242Second numéro SWG 104234022220080406022941


Introduction
Un jeu qui a fait date dans les studios lucasarts, Battlefront tient une place des plus convoitée dans le jeu action/shoot multijoueur Star Wars. On peut dire que Pandémic Studio signe là un jeu très intéressant qui, dans le principe, donne un coup de neuf dans les genres très stéréotypés de cet univers.

Avant de commencer, je tiens à préciser que j'ai joué à la version PC et Xbox.

Un moteur graphique ? Oui mais chez Pandémic ! Graphisme
Je ne m'exprimerais que très peu sur cette section. D'abord, parce que je ne me suis pas attaché à la qualité graphique à l'époque où j'avais le jeu en ma possession. Ensuite, parce que le mode m'a ébloui pour pouvoir me rappeler de quoique ce soit dans le domaine que je suis en train de traiter (nous verrons d'ailleurs le principe un peu plus tard).
Bref, passons à l'analyse :
Je vais donc commencer avec un petit détail qui m'a touché personnellement : l'environnement. Les paysages sont très représentatifs de l'univers Star Wars. En cela, je ne n'expose pas grand chose de concret, je vais donc donner un exemple. On se rappelle tous de Kamino dans l'épisode II lorsqu'il y a combat entre Obi-Wan et Jango, et bien, ce niveau est disponible dans cet opus. On pourra y incarner non pas Jango mais ses clones ainsi que les troupes de la CSI.
Je m'attarde donc sur l'aspect général de la carte avec la foudre qui tonne et la pluie abondante qui rend une toute autre ambiance pendant la partie. Second numéro SWG 29748046120080406023404

L'aspect maintenant plus général dans le jeu, avec la déflagration qui est, selon moi et pour l'époque, une bonne performance qui fait oublier les petits défauts sur les vaisseaux.
Second numéro SWG 187000306020080406023526

Mais, malgré cette abondance et richesse du jeu, certains détails restent visibles tels que certains vulgaires "copier coller" de fond de paysage. Second numéro SWG 167592068220080406023602

En conclusion, on peut dire que ce titre garde une bonne puissance graphique.

L'objectif, c'est de tuer. Compris ? Principe
On en a rarement vu des comme ça chez Lucasarts mais ce genre en a surement captivé plus d'un dans Battlefront.
Je vais en toucher quelques mots en commençant par les bases : Battlefront propose un mode maintenant bien connu. Le but est de s'accaparer tout les poste de commande avant le camp adverse.
Le camp ayant prit tout les posts ou ceux qui ont tué tout leur ennemi ont gagné.
C'est pour moi un genre très développé puisque ce n'est pas le premier jeu à utiliser ce genre de mode.

Fais voir ce que ton vaisseau à dans le ventre ! Maniabilité
Je vais scinder cette section en deux : partie PC et partie Xbox.
Partie PC tout d'abord avec une banalité effarante : on retrouve les bonnes vieilles touches correspondants au mêmes actions que pour certains des FPS sur PC. On pourra néanmoins admettre le fait qu'il est totalement inédit de conduire un TR-TT avec un clavier et une fluidité qui ne s'en détache pas. Second numéro SWG 134826531720080406023638
Il faut tout de même un peu d'entrainement pour pouvoir manier les vaisseaux avec précision, attention donc à ce que vous entreprenez de piloter.

Partie Xbox ensuite, qui est plus avantageux je trouve. Les mouvements sont mieux gérés et plus calculés. On a pas à s'en faire pour les touches car, comme pour le PC, les actions sont situées sur la manette au même endroit que sur la plupart des autres jeux du même genre.

Chewie, où as tu mis ton arbalète ? Jouabilité
D'abord, les factions comportant la classe éclaireur, pilote, artilleur... Un panel très soigné avec leurs armes propres à eux et leurs compétences y sont développés.
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On a un choix important de planètes.
Le mode campagne reprend les plus grandes batailles de la saga. Second numéro SWG 65541923920080406023827
Et les modes conquête ne fait qu'accroître la petite touche en plus : on choisit notre camp et on se met à la conquête de la galaxie jusqu'à avoir envahi toutes les planètes disponibles.
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Dans l'action même de la partie, l'on peut choisir d'agir à pied ou bien de se munir d'un véhicule (si il en reste un) et d'avancer vers les lignes ennemies. Second numéro SWG 149379978120080406023942

J'ai déjà entendu ca quelque part. Son
Pour ce qui est de la bande son, n'allez pas plus loin : les musiques sont les mêmes que dans les films. Que dire de plus donc que de la haute qualité et richesse qui nous est offert !

Avis personnel :
Un jeu à ne pas rater, le must dans ce qui est du "défouloir".

Note :
Graphisme : 17/20
Maniabilité : 19/20
Son : 16/20
Intérêt : 17/20


Global : 17.25/20

{Désolé encore une fois de ce retard}
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MessageSujet: Re: Second numéro SWG   Second numéro SWG Icon_minitimeDim 06 Avr 2008, 10:38

+1 Noel
Manque plus qu'un vrai site Noel
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MessageSujet: Re: Second numéro SWG   Second numéro SWG Icon_minitimeDim 06 Avr 2008, 11:23

No problem pour le retard.
J'ai adoré ce N°,tu m'as donné envie d'avoir le jeu. ;)
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MessageSujet: Re: Second numéro SWG   Second numéro SWG Icon_minitimeDim 06 Avr 2008, 11:47

Totalement d'accord avec la note.
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MessageSujet: Re: Second numéro SWG   Second numéro SWG Icon_minitimeDim 06 Avr 2008, 12:04

Très bon numéro Obi, on a vraiment l'impression que tu t'investi beaucoup !
Quel sujet pour après ? EaW ?
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MessageSujet: Re: Second numéro SWG   Second numéro SWG Icon_minitimeDim 06 Avr 2008, 12:06

Omg ! Je suis allé a la presse et j'ai trouvé ca , un peu HS mais bon.

Spoiler:
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MessageSujet: Re: Second numéro SWG   Second numéro SWG Icon_minitimeDim 06 Avr 2008, 12:24

Fake,c'est le N°2 de SWG Magasine.

Le Logo s'incruste bien,ça c'est un logo bien mit Noel
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MessageSujet: Re: Second numéro SWG   Second numéro SWG Icon_minitimeDim 06 Avr 2008, 12:40

Oui je sais que c'est le 2 Noel

mais on va dire que c'est le 1 quand meme Noel, premier paru ne veut pas dire 1er ecrit meme si il est pas paru dans la presse Noel
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MessageSujet: Re: Second numéro SWG   Second numéro SWG Icon_minitimeDim 06 Avr 2008, 12:50

Belle affiche, juste le texte en dessous SW battlefront (j'me rappelle plus ce que sais ^^) qui n'est pas assez travaillé.
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MessageSujet: Re: Second numéro SWG   Second numéro SWG Icon_minitimeDim 06 Avr 2008, 12:58

nan mais le code barre me fait marrer Noel
Edit : Plus tard on fera un site avec mes couvertures, quand on clique dessus ca nous amene sur le test Noel
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MessageSujet: Re: Second numéro SWG   Second numéro SWG Icon_minitimeDim 06 Avr 2008, 13:04

J'avais pas vu le code barre lol!

C'est vrai qu'un site pourrai être interessant bientot, on commence à avoir pas mal de truc en prépa:

- Test (Obi-Wan et 4')
- BD (Sword, 4', Storm et moi)
- Histoire.
- Info SWG-City.

Peut êtr inventé des petites histoires je sais pas.
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MessageSujet: Re: Second numéro SWG   Second numéro SWG Icon_minitimeDim 06 Avr 2008, 13:46

Faire des Fics,je confirme faut le faire :D
Maxou en faisait avec Space névert.

Et y a la newsletter a faire =/
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MessageSujet: Re: Second numéro SWG   Second numéro SWG Icon_minitimeDim 06 Avr 2008, 14:45

Ah oui une archive de newsletters.
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MessageSujet: Re: Second numéro SWG   Second numéro SWG Icon_minitimeDim 06 Avr 2008, 14:49

Woaw ! Une Affiche rien que pour mon test, j'aurais pas cru *.*
Merci beaucoup pour tout vos commentaires.
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MessageSujet: Re: Second numéro SWG   Second numéro SWG Icon_minitimeDim 06 Avr 2008, 15:42

Ben ton test merite bien une affiche. Allez, go test EaW, que je fasse l'affiche Noel
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MessageSujet: Re: Second numéro SWG   Second numéro SWG Icon_minitimeDim 06 Avr 2008, 16:11

Ca serait avec plaisir mais c'est l'un des jeux star wars dont je n'ai pas encore eu le plaisir d'y jouer. Je ne sais pas encore sur quel jeu portera le prochain numéro, j'en ai tout de même une petite idée.
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MessageSujet: Re: Second numéro SWG   Second numéro SWG Icon_minitimeDim 06 Avr 2008, 16:20

Naaaann,Achete EaW puis joue avec nous :D
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MessageSujet: Re: Second numéro SWG   Second numéro SWG Icon_minitimeDim 06 Avr 2008, 16:41

Ca sera avec plaisir lorsque j'aurais un peu plus de temps devant moi n.n".
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MessageSujet: Re: Second numéro SWG   Second numéro SWG Icon_minitimeDim 06 Avr 2008, 19:24

Erf, faut que j'achetes aussi Noel.
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MessageSujet: Re: Second numéro SWG   Second numéro SWG Icon_minitimeDim 06 Avr 2008, 20:36

On se ferai une SWG parti à 6 (ou 8 je crois qu'on peut).
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